抛却传统三部曲 《质量效应》才能宠爱长久?首页
发布时间:2026-06-07 11:59:50 作者:玩站小弟
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《质量效应》是一款独立的游戏,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。但这并不意味着这些是“独立”的游戏。它们是“三部曲”的一部分,如果你想要完整的体验,那你就应该把三款游戏全玩一遍。我认为这个“三部
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《质量效应》是一款独立的游戏,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。但这并不意味着这些是“独立”的游戏。它们是“三部曲”的一部分,如果你想要完整的体验,那你就应该把三款游戏全玩一遍。我认为这个“三部曲”的形式会成为BioWare的阻碍,推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好,以下就是我的理由:
《质量效应》的世界规模宏大,BioWare可以按自己的意愿任意讲故事。那里有无数的星球和种族。为什么要把精力全放在一个人类角色身上?扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错。让我们暂时将拯救人类的任务放在一边,因为已经有无数英雄从事这项“事业”了。游戏可以设定为拯救另一个种族,我知道这种事也被做了无数次了,但从另一个视角看问题一定会非常有趣的。

《质量效应》独立版的另一个好处就是剧情方面。想想吧,如果不用考虑把所有的一切元素都联系起来,那么BioWare会有怎样的发挥呢?游戏将会更加有史诗感。独立的质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。我认为最终的故事将会更好。
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